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Dynamoff
“Avec si peu de nourriture à haute altitude, il se régale parfois même du cerveau de ses ennemis. On pense que des groupes à la recherche d'une source de nourriture plus fiable sont descendus vers les cieux inférieurs, pour finalement diverger vers Beakon.”
No.172Rare (LV.6)Pack Buzzy

Dynamoff

ElectricityElectricity

Dynamoff emplacement, statistiques, compétences, drops, travail et plus de détails.

Statistiques de Base

PV
75
Attaque de Mêlée
100
Attaque à Distance
85
Défense
80
Soutien
100
Endurance
140
Vitesse de Course
700
Vitesse de Sprint
1000

Allumage
Allumage
Arrosage
Arrosage
Plantation
Plantation
Génération d'électricité
Génération d'électricité
Lv.6
Travaux manuels
Travaux manuels
Récolte
Récolte
Lv.3
Deforesting
Deforesting
Exploitation minière
Exploitation minière
Production de médicaments
Production de médicaments
Refroidissement
Refroidissement
Transport
Transport
Lv.3
Agriculture
Agriculture

Propriétés

ClasseElectricity
ParitéRare (Lv.6)
Vitesse de Marche100
Prix de Vente1963 Gold
PréfixePack Buzzy

Compétence Partenaire

Incubation par électro-massage

Peut être monté comme une monture volante. Lorsqu'il est à une base, réduit le temps nécessaire à l'incubation des œufs de 20 à 40 %. (Ne s'empile pas)

Compétences Passives

No unique passive skill record.

Compétences Actives

Explosion d'étincellesExplosion d'étincelles

- Lv 1
Libère des orbes de foudre en forme d'éventail, qui se propagent au fur et à mesure de leur déplacement.
Power
50
Cooldown
2
Range
1200 - 5000

Onde de chocOnde de choc

- Lv 7
Décharge rapidement l'électricité, choquant ceux qui l'entourent.
Power
80
Cooldown
4
Range
0 - 300

Boule électriqueBoule électrique

- Lv 15
Tire une balle électrique qui poursuit lentement un ennemi.
Power
100
Cooldown
8
Range
500 - 2500

Lame pneumatiqueLame pneumatique

- Lv 22
Envoie des lames d’air tranchantes en forme d’éventail.
Power
160
Cooldown
8
Range
1500 - 5000

Tri-éclairTri-éclair

- Lv 30
Génère des éclairs qui frappent un ennemi trois fois depuis le dessus.
Power
200
Cooldown
12
Range
0 - 5000

Coup de foudreCoup de foudre

- Lv 40
Agit comme un paratonnerre, déclenchant des éclairs qui électrocutent la zone environnante.
Power
300
Cooldown
16
Range
0 - 500

Pluie de tonnerrePluie de tonnerre

- Lv 50
Appelle la foudre qui frappe un ennemi après un laps de temps défini.
Power
400
Cooldown
20
Range
0 - 2000

OrageOrage

- Lv 70
Génère une énorme tornade d'éclairs qui se déplace lentement vers l'ennemi.
Power
600
Cooldown
30
Range
0 - 5000

Butin Possible

Orgue électrique
Orgue électrique
2 - 2 (100%)

Forces et faiblesses

Dynamoff Palworld Strengths and Weaknesses of Elements

Emplacements et Carte

Boss IconEmplacement du patron
Zone de reproduction
Boss Location
Palpagos Islands Map - Palworld

Reproduction

Combinaisons de reproduction spéciales

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Parents possibles